Maya для начинающих


Живая камера


Живая камера
Живая камера Как встряхнуть камеру, движущуюся слишком плавно? Тема: Анимация. Используемые техники и материалы: Create Clip (Создать Клип), Trax Editor (Редактор Дорожек). Нелинейная анимаци...
Плавное движение камеры к конусу
Рисунок 2.1.Плавное движение камеры к конусу. Я использовал команду Create Motion Trail (Создать След Движения), для того чтобы получить графическое представление пути движения с пронумерованными...
Каналы анимации плавного движения камеры представлены в виде клипа в Trax Editor (Редактор Дорожек)
Рисунок 2.2.Каналы анимации плавного движения камеры представлены в виде клипа в Trax Editor (Редактор Дорожек) Данные движения камеры теперь представлены в виде горизонтальной полоски на одной-ед...
Создайте клип подрагивающего движения
Рисунок 2.3.Создайте клип подрагивающего движения камеры, используя окно Create Clip Option Box (Создать Клип Окно Настроек) И снова маркеры ключевых кадров исчезают из временной шкалы. Однако их...
Клип Shake из 20 кадров теперь
Рисунок 2.4.Клип Shake из 20 кадров теперь в Trax Editor (Редактор Дорожек). Предыдущий неактивный клип теперь активирован Теперь камера начнет дрожать немного позже на пути к конусу. Скорее всего...
Эффект подрагивания будет мягче если уменьшить его Weight (Вес)
Рисунок 2.5.Эффект подрагивания будет мягче, если уменьшить его Weight (Вес) Если вы захотите левой кнопкой мыши увеличить длину клипа на всю анимацию, она не растянется. Она зациклится [Здесь стр...
После кадра 200 камера считывает
Рисунок 2.6.После кадра 200 камера считывает информацию только с клипов подрагивания, которые были созданы в начале координат, поэтому она отправляется прямо туда. Остановите ее путем установки Re...








- Начало -