Maya для начинающих



Мы позволим текстуре Checker решать



Рисунок 27.3.


Мы позволим текстуре Checker решать, где расположить свечение, сделав три простых шага от окна Attribute Editor (Редактор Атрибутов) материала до окна Create Render Node (Создать Узел Рендеринга)



Мы позволим текстуре Checker решать









Содержание раздела