Maya для начинающих

Планерная поверхность становится источником частиц



Рисунок 17.3. Планерная поверхность становится источником частиц




  1. В окне Channel Box (Окно Каналов) найдите Emitter Type (Тип Источника) в секции emitterl (Рисунок 17.4). Поменяйте его значение с Omni (Равнонаправленный) на Surface (С поверхности).








Содержание раздела