Maya для начинающих

Несколько последовательных экструдов



Рисунок 10.4. Несколько последовательных экструдов (а не экструзий) - и ноги готовы. Не совсем идеальные по форме, но все-таки это ноги. Последнее экструдирование (на этот раз в горизонтальном направлении) создаст стопы




  1. Для более точной работы при экструдировании и масштабировании стоп используйте вид сбоку и сверху (Рисунок 10.5, 10.6).








Содержание раздела