Maya для начинающих


Управляем велосипедом и отвлекаем внимание


Управляем велосипедом (и отвлекаем внимание)
Управляем велосипедом (и отвлекаем внимание) Как сделать так, чтобы персонаж одной рукой управлял велосипедом, а другой одновременно рисовал в воздухе знак @? Тема: Анимация. Используемые техник...
Руль велосипеда с ручками состоит из трех NURBSцилиндров
Рисунок 8.1.Руль велосипеда с ручками состоит из трех NURBS-цилиндров...
Моделируем скелет несколькими щелчками мыши в соответствующем окне мы создаем левое плечо и руку
Рисунок 8.2.Моделируем скелет: несколькими щелчками мыши в соответствующем окне мы создаем левое плечо и руку...
Теперь создадим зеркальное отражение
Рисунок 8.3.Теперь создадим зеркальное отражение руки и плеча для другой половины (здесь относительно плоскости YZ)...
Два ik Handles (ИКманипулятор) упрощают анимацию рук
Рисунок 8.4.Два ik Handles (ИК-манипулятор) упрощают анимацию рук Используя два ik Handles (ИК-манипулятор), вы сможете управлять движением рук в соответствии с законами инверсной кинематики. Вам...
Перемещение опорных точек ручек руля вверх поднимает и запястья персонажа
Рисунок 8.5.Перемещение опорных точек ручек руля вверх поднимает и запястья персонажа Теперь давайте немного подвигаем рулем. Выделите группу руля (в которую входят и обе ручки). В окне Outliner...
Математическое равенство заставляет двигаться руль велосипеда
Рисунок 8.6.Математическое равенство заставляет двигаться руль велосипеда Отредактируйте выражение (для этого, как и раньше, следует вызвать Expression Editor (Редактор Выражений), увеличив...
Обе руки крепко держась за ручки управляют велосипедом
Рисунок 8.7.Обе руки, крепко держась за ручки, управляют велосипедом...
Переключите Node State (Состояние
Рисунок 8.8.Переключите Node State (Состояние Узла) с Normal (Нормальное) на Blocking (Блокированное). Привязка дезактивируется, и рука может снова свободно вращаться Мы продвинемся еще немного вп...
Веса WO (для локатора) и W1 (для
Рисунок 8.9.Веса WO (для локатора) и W1 (для ручки руля) равны. Следовательно, запястье руки располагается между ними Задайте длительность анимации 1000 кадров. Идите в кадр 300. Установите вес...
Когда вес для ручки руля меняется
Рисунок 8.10.Когда вес для ручки руля меняется на WO = 1, а вес для локатора на W1 = 0, запястье руки возвращается к ручке руля Задайте ключевые кадры для обоих параметров. Передвиньтесь вперед...
Со значениями WO = 0 и W1 = 1 запястье руки перепрыгивает к локатору
Рисунок 8.11.Со значениями WO = 0 и W1 = 1 запястье руки перепрыгивает к локатору Верните руку к ручке руля между 500 и 600 кадрами, задав еще два ключевых кадра для значений веса ограничения....
Пишем знак @ в окне Side View (Вид Сбоку)
Рисунок 8.12.Пишем знак @ в окне Side View (Вид Сбоку)...
Между кадрами 400 и 470 локатор оказывается «привязанным» к пути рисования знака @
Рисунок 8.13. Между кадрами 400 и 470 локатор оказывается «привязанным» к пути рисования знака @ Теперь рука, бросив руль, рисует в воздухе знак @, после чего возвращается к рулю и про...
Персонаж управляет велосипедом
Рисунок 8.14.Персонаж управляет велосипедом только одной рукой. Руль продолжает двигаться. Правая рука рисует в воздухе знак @. После этого она возвращается к ручке руля и продолжает спокойно упра...








- Начало -