Maya для начинающих


Посемафорим


Посемафорим
Посемафорим Как создать анимацию работы семафора? Тема: Анимация персонажей. Используемые техники и инструменты: Joint Tool (Сустав), Create Character (Создать Персонаж), Create Pose (Создать П...
Параметры для диагонального расположения цветов текстуры Ramp на флаге
Рисунок 6.1.Параметры для диагонального расположения цветов текстуры Ramp на флаге Увеличьте значение Coverage (Покрытие) текстуры до 2x2 и уменьшите значение параметра Translate Frame in V (Пере...
Буквы и числа семафорной азбуки
Рисунок 6.2.Буквы и числа семафорной азбуки Теперь инструмент вращения будет останавливать движение рук через каждые 45 градусов. Перед тем как приступить к нелинейной анимации, нам бы пришлось на...
Для преобразования положений рук
Рисунок 6.3.Для преобразования положений рук нашего сигнальщика в позы следует сначала создать новый персонаж - в данном случае для правой руки и флажка...
Первая поза (нейтральная)
Рисунок 6.4.Первая поза (нейтральная) Воспользуйтесь иллюстрацией знаков семафора в качестве гида. При этом вам не нужно выделять объекты для создания поз. До тех пор, пока персонаж, содержащий ин...
Мы применяем готовую позу к сцене и персонаж сигнализирует букву Y
Рисунок 6.5.Мы применяем готовую позу к сцене - и персонаж сигнализирует букву Y При изображении буквы А положение правой руки будет таким же, как при изображении буквы М. Создайте второго персон...
Используя среднюю кнопку мыши
Рисунок 6.6.Используя среднюю кнопку мыши, вы можете перетащить нейтральную позу правой руки из окна Visor в пять различных позиций на дорожке Trax Editor (Редактор Дорожек) Вы можете работать в о...
Завершенная анимация передачи
Рисунок 6.7.Завершенная анимация передачи слова M-A-Y-A по системе флажков семафора - анимация в Trax Editor (Редактор Дорожек) без единого ключевого кадра Подвигая указатель текущего кадра по вре...
Смягчите переход от одной позы к другой используя инструмент Blend (Плавный Переход)
Рисунок 6.8.Смягчите переход от одной позы к другой, используя инструмент Blend (Плавный Переход) Теперь анимация воспроизводится плавно. Степень плавности вы можете видеть в Graph Editor (Редакто...
Быстрый способ выхода из Trax Editor (Редактор Дорожек) ...
Рисунок 6.9.Быстрый способ выхода из Trax Editor (Редактор Дорожек)......
В Graph Editor (Редактор Анимационных Кривых) где вы можете отредактировать касательные
Рисунок 6.10....в Graph Editor (Редактор Анимационных Кривых), где вы можете отредактировать касательные В анимации, однако, есть небольшой дефект, который легко исправляется в Trax Editor (Редакт...
Растягиваем длину позы для букв
Рисунок 6.11.Растягиваем длину позы для букв...
MAYA наше сообщение для семафора готово
Рисунок 6.12.M-A-Y-A: наше сообщение для семафора готово А теперь кое-что новенькое. Заглядывали ли вы в папки particle от предыдущих проектов? А в папки depth? [Автор намекает на то, что в папке...








- Начало -