Maya для начинающих


Куда он делся?


Куда он делся!
Куда он делся! Как заставить персонаж со свистом умчаться, как в мультфильме? Тема: Анимация персонажей. Используемые техники и инструменты: Jiggle Deformer (Деформатор Покачивание), Graph Edit...
Средние секции конуса сужены
Рисунок 5.1.Средние секции конуса сужены Покачивание деформирует геометрию фигуры в соответствии с данными движения и инерцией. Нет движения, нет и покачивания. Итак, давайте добавим движение наше...
Начиная с кадра 25 конус движется
Рисунок 5.2.Начиная с кадра 25 конус движется справа налево. В кадре 25 (крайний правый конус) он стоит прямо, в кадре 26 он резко устремляется влево, а его форма меняется Деформатором Покачивание...
Анимация с подготовкой действия
Рисунок 5.3.Анимация с подготовкой действия, как в мультфильме. В кадре 25 конус начинает медленно двигаться вправо. Это предваряющее движение в противоположном направлении длится около 2 секунд д...
В кадре 70 конус слишком плавно
Рисунок 5.4.В кадре 70 конус слишком плавно проходит область подготовки действия, что делает анимацию скучноватой. Для того чтобы направление движения сменялось быстрее, нам нужно разделить касате...
Задав тип Linear (Линейный) для
Рисунок 5.5.Задав тип Linear (Линейный) для правой касательной - в нашем случае это означает крутой и быстрый, - мы задаем левой касательной тип Flat (Горизонтальный). Теперь конус не спеша движет...
Активизируйте параметр 2D для
Рисунок 5.6.Активизируйте параметр 2D для Motion Blur Type (Тип Размытости при Движении) в окне Render Globals (Глобальные Параметры Рендеринга). Вы можете уменьшить значение параметра Blur Length...
Конус визуализированный с помощью
Рисунок 5.7.Конус, визуализированный с помощью 2D Motion Blur (Размытость при Движении 2D), в начале анимации (справа) и в конце (слева) А теперь кое-что новенькое. Приходилось ли вам оставлять не...








- Начало -