Maya для начинающих


Три кривые для одной страницы книги



Рисунок 1.2. Три кривые для одной страницы книги



1.2.gif

  1. Протестировать полученную страницу можно путем одновременного вращения первых двух кривых (но не лофтированной поверхности!) вокруг оси Z.
  2. Вернитесь в начало временной шкалы и задайте ключевой кадр для вращения вокруг оси Z для первых двух кривых. Для этого нажмите правой кнопкой мыши на Rotate Z (Вращение по оси Z) в окне Channel Box (Окно Каналов) и выберите Key Selected (Установить ключевой кадр для выделенных атрибутов) (Рисунок 1.3).








- Начало -  - Назад -  - Вперед -